Ücretsiz · Tarayıcında

eDPI & Hassasiyet Dönüştürücü

eDPI'ni ve cm/360 değerini hesapla; fare hassasiyetini Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 ve Warzone arasında dönüştür — gerçek dünyadaki dönüş mesafen aynı kalsın.

eDPI
800
cm / 360°
52 cm
inç / 360°
20.4 inç
OyunEşdeğer hassasiyet

Dönüşümler aynı cm/360° değerini korur. CS2, CS:GO ve Apex aynı Source motoru ölçeğini kullanır, bu yüzden 1:1 eşleşirler.

Bu ücretsiz eDPI hesaplayıcı ve hassasiyet dönüştürücü sana aynı anda üç şey verir: eDPI'n, cm/360° değerin (tam bir dönüş için fareyi ne kadar hareket ettirdiğin) ve her büyük FPS oyunundaki eşdeğer hassasiyet — böylece oyun değiştirdiğinde nişanın birebir aynı hissettirir.

eDPI nedir?

eDPI (etkin DPI), basitçe fare DPI × oyun içi hassasiyet demektir. Aynı oyundaki oyuncular arasında hassasiyeti karşılaştırmanın en adil yoludur, çünkü iki ayarı tek bir sayıda birleştirir. Örneğin 1.0 hassasiyetle 800 DPI ile 2.0 hassasiyetle 400 DPI'nin ikisi de 800 eDPI'dir — aynı nişan alırlar. Valorant profesyonellerinin çoğu 200–400, CS2 profesyonellerinin çoğu ise 700–1000 eDPI civarındadır.

cm/360 nedir ve oyunlar arasında neden daha iyidir?

eDPI yalnızca tek bir oyunun içinde adil karşılaştırma yapar, çünkü her oyun hassasiyeti farklı ölçekler. cm/360° — tam 360° dönmek için fareyi kaydırdığın fiziksel mesafe — oyundan bağımsız gerçek ölçüdür. Oyun değiştirirken aynı cm/360° değerini korumak kas hafızanı korur. Bu dönüştürücü bunu cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × hassasiyet × DPI) formülüyle hesaplar; buradaki yaw, her oyunun dönüş sabitidir.

Hassasiyet dönüşümü nasıl çalışır

Dönüşünü oyunlar arasında eşitlemek için dönüştürücü şunu kullanır: hedef hassasiyet = kaynak hassasiyet × (kaynak yaw ÷ hedef yaw). CS2, CS:GO ve Apex Legends'in üçü de Source motorunun 0.022 yaw değerini kullanır, yani 1:1 dönüşürler. Valorant kâğıt üzerinde yaklaşık 3.18× daha yavaştır (CS2 ÷ 3.18 = Valorant); Overwatch 2 ve Warzone ise daha hızlı olan 0.0066 yaw değerini paylaşır (OW2 ÷ 3.33 = CS2).

Sıkça sorulan sorular

eDPI nasıl hesaplanır?

eDPI = fare DPI × oyun içi hassasiyet. Örneğin 800 DPI × 0.5 hassasiyet = 400 eDPI. Aynı oyundaki oyuncular arasında hassasiyeti karşılaştırmanın standart yoludur.

Valorant veya CS2 için iyi bir eDPI nedir?

Valorant profesyonellerinin çoğu 200–400 eDPI, CS2 profesyonellerinin çoğu 700–1000 eDPI civarındadır. Düşük eDPI daha yavaş ama daha hassas nişan demektir; tek bir "doğru" değer yoktur — istikrar daha önemlidir.

Valorant hassasiyetimi CS2'ye nasıl çeviririm?

Valorant hassasiyetini 3.18 ile çarp, CS2'yi bulursun (geri dönmek için CS2'yi 3.18'e böl). Bu, aynı cm/360° değerini korur, böylece nişanın taşınır.

CS2 ve Apex Legends aynı hassasiyeti mi kullanır?

Evet. İkisi de Source motorunun 0.022 yaw değerini kullanır, yani CS2 hassasiyetin Apex Legends'te dönüşüme gerek kalmadan 1:1 çalışır.

cm/360, eDPI'den daha mı iyi?

Farklı oyunlar arasında karşılaştırma için evet — cm/360° tam bir dönüş için gereken gerçek fare mesafesini yansıtır; eDPI ise yalnızca aynı oyunun içinde adil karşılaştırır.

Yayıncılar için daha fazla ücretsiz araç

Bregvorn, içerik üreticileri için ücretsiz araçlar geliştirir. Ücretsiz araç merkezini keşfet — OBS bitrate hesaplayıcı ve yayıncı kazanç hesaplayıcı dahil.

Son güncelleme: Temmuz 2026 · Dönüşümler cm/360° değerini korur.

Oyununu Bregvorn ile yayınla

Twitch, YouTube ve Kick için ücretsiz tarayıcı paneli — sohbet, etkinlikler ve moderasyon tek ekranda.

Bregvorn'u Aç — ücretsiz