Dieser kostenlose eDPI-Rechner und Sensitivity-Konverter gibt dir drei Dinge auf einmal: deine eDPI, dein cm/360° (wie weit du die Maus für eine volle Drehung bewegst) und die entsprechende Sensitivity in jedem großen FPS — damit sich dein Aim beim Spielwechsel identisch anfühlt.
Was ist eDPI?
eDPI (effektive DPI) ist einfach deine DPI × In-Game-Sensitivity. Es ist die fairste Art, die Sensitivity von Spielern zu vergleichen , die dasselbe Spiel spielen, weil sie beide Einstellungen in einer Zahl zusammenfasst. Zum Beispiel sind 800 DPI bei 1,0 Sensitivity und 400 DPI bei 2,0 Sensitivity beide 800 eDPI — sie zielen gleich. Die meisten Valorant- und CS2-Profis liegen bei etwa 200–400 bzw. 700–1000 eDPI.
Was ist cm/360 und warum ist es spielübergreifend besser?
eDPI vergleicht nur fair innerhalb eines Spiels, weil jedes Spiel die Sensitivity anders skaliert. cm/360° — die physische Strecke, die du die Maus für eine volle 360°-Drehung schiebst — ist das wirklich spielunabhängige Maß. Wenn du beim Spielwechsel dasselbe cm/360° beibehältst, bleibt deine Muskelerinnerung erhalten. Dieser Konverter berechnet es mit cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × sens × DPI), wobei Yaw die Rotationskonstante des jeweiligen Spiels ist.
So funktioniert die Sensitivity-Umrechnung
Damit deine Drehung über Spiele hinweg gleich bleibt, nutzt der Konverter target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw). CS2, CS:GO und Apex Legends nutzen alle den Source-Engine-Yaw von 0.022, also lassen sie sich 1:1 umrechnen. Valorant läuft etwa 3.18× langsamer auf dem Papier (CS2 ÷ 3.18 = Valorant), und Overwatch 2 und Warzone teilen sich einen schnelleren 0.0066 Yaw (OW2 ÷ 3.33 = CS2).
Häufig gestellte Fragen
Wie berechne ich die eDPI?
eDPI = Maus-DPI × In-Game-Sensitivity. Zum Beispiel 800 DPI × 0,5 Sensitivity = 400 eDPI. Das ist der Standard, um die Sensitivity von Spielern im selben Spiel zu vergleichen.
Was ist eine gute eDPI für Valorant oder CS2?
Die meisten Valorant-Profis liegen bei 200–400 eDPI, die meisten CS2-Profis bei 700–1000 eDPI. Niedrigere eDPI bedeutet langsameres, präziseres Aim; es gibt keinen einzig "richtigen" Wert — Konstanz zählt mehr.
Wie rechne ich meine Sensitivity von Valorant in CS2 um?
Multipliziere deine Valorant-Sensitivity mit 3,18, um CS2 zu erhalten (und teile CS2 durch 3,18 für den Rückweg). So bleibt cm/360° gleich und dein Aim überträgt sich.
Nutzen CS2 und Apex Legends dieselbe Sensitivity?
Ja. Beide nutzen den Source-Engine-Yaw von 0.022, deine CS2-Sensitivity funktioniert in Apex Legends also 1:1 ohne Umrechnung.
Ist cm/360 besser als eDPI?
Für den Vergleich zwischen verschiedenen Spielen ja — cm/360° gibt die reale Mausstrecke für eine volle Drehung an, während eDPI nur innerhalb desselben Spiels fair vergleicht.
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Zuletzt aktualisiert: Juli 2026 · Umrechnungen erhalten cm/360°.