Gratis · I webbläsaren

eDPI & Känslighet – omvandlare

Räkna ut din eDPI och cm/360, och konvertera musens känslighet mellan Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 och Warzone — med samma vändning i verkligheten.

eDPI
800
cm / 360°
52.0 cm
tum / 360°
20.5 tum
SpelMotsvarande sens
Valorant0.314
CS2 · yours1.000
CS:GO1.000
Apex Legends1.000
Overwatch 23.333
CoD / Warzone3.333

Konverteringarna behåller samma cm/360°. CS2, CS:GO och Apex delar Source-motorns skala, så de matchar 1:1.

Vår gratis eDPI-kalkylator och känslighetsomvandlare ger dig tre saker på en gång: din eDPI, din cm/360° (hur långt du flyttar musen för ett helt varv), och motsvarande känslighet i alla stora FPS-spel — så att siktet känns identiskt när du byter spel.

Vad är eDPI?

eDPI (effective DPI) är helt enkelt musens DPI × känsligheten i spelet. Det är det rättvisaste sättet att jämföra känslighet mellan spelare i samma spel, eftersom det slår ihop båda inställningarna till ett enda tal. Till exempel: 800 DPI med känslighet 1.0 och 400 DPI med känslighet 2.0 är båda 800 eDPI — de siktar likadant. De flesta Valorant- och CS2-proffs ligger runt 200–400 respektive 700–1000 eDPI.

Vad är cm/360 och varför är det bättre mellan spel?

eDPI jämför bara rättvist inom ett spel, eftersom varje spel skalar känsligheten olika. cm/360° — det fysiska avståndet du drar musen för att snurra ett helt 360° — är det verkligt speloberoende måttet. Att behålla samma cm/360° när du byter spel bevarar muskelminnet. Omvandlaren räknar ut det med cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × sens × DPI), där yaw är varje spels rotationskonstant.

Så fungerar känslighetskonvertering

För att matcha vändningen mellan spel använder omvandlaren target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw). CS2, CS:GO och Apex Legends använder alla Source-motorns yaw på 0.022, så de konverteras 1:1. Valorant går ungefär 3.18× långsammare på pappret (CS2 ÷ 3.18 = Valorant), och Overwatch 2 och Warzone delar en snabbare 0.0066 yaw (OW2 ÷ 3.33 = CS2).

Vanliga frågor

Hur räknar jag ut eDPI?

eDPI = mus-DPI × känslighet i spelet. Till exempel: 800 DPI × 0.5 känslighet = 400 eDPI. Det är standardsättet att jämföra känslighet mellan spelare i samma spel.

Vad är en bra eDPI för Valorant eller CS2?

De flesta Valorant-proffs landar runt 200–400 eDPI, och de flesta CS2-proffs runt 700–1000 eDPI. Lägre eDPI ger långsammare och mer precist sikte; det finns inget enda "rätt" värde — konsekvens betyder mer.

Hur konverterar jag känsligheten från Valorant till CS2?

Multiplicera din Valorant-känslighet med 3.18 så får du CS2 (och dela CS2 med 3.18 för att gå tillbaka). Det behåller samma cm/360° så att siktet följer med.

Använder CS2 och Apex Legends samma känslighet?

Ja. Båda använder Source-motorns yaw på 0.022, så din CS2-känslighet fungerar 1:1 i Apex Legends utan någon konvertering.

Är cm/360 bättre än eDPI?

För jämförelser mellan olika spel, ja — cm/360° speglar den verkliga musrörelsen för ett helt varv, medan eDPI bara jämför rättvist inom samma spel.

Fler gratisverktyg för streamers

Bregvorn bygger gratisverktyg för kreatörer. Utforska gratisverktygshubben — bland annat OBS-bitratekalkylator och intäktskalkylator för streaming.

Senast uppdaterad: juli 2026 · Konverteringarna bevarar cm/360°.

Streama ditt gameplay med Bregvorn

En gratis webbläsarpanel för Twitch, YouTube & Kick — chatt, events och moderering på en och samma skärm.

Öppna Bregvorn — det är gratis