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eDPI e Sensibilidade Conversor

Calcule seu eDPI e cm/360 e converta a sensibilidade do mouse entre Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 e Warzone — mantendo o mesmo giro no mundo real.

eDPI
800
cm / 360°
52.0 cm
polegadas / 360°
20.5 in
JogoSensibilidade equivalente
Valorant0.314
CS2 · yours1.000
CS:GO1.000
Apex Legends1.000
Overwatch 23.333
CoD / Warzone3.333

As conversões mantêm o mesmo cm/360°. CS2, CS:GO e Apex compartilham a escala da engine Source, então batem 1:1.

Este calculadora de eDPI e conversor de sensibilidade entrega três coisas de uma vez: seu eDPI, seu cm/360° (quanto você move o mouse para dar uma volta completa) e a sensibilidade equivalente em todos os grandes FPS — para sua mira ficar idêntica quando trocar de jogo.

O que é eDPI?

eDPI (DPI efetivo) é simplesmente o DPI do mouse × sensibilidade no jogo. É a forma mais justa de comparar a sensibilidade entre jogadores dentro do mesmo jogo, porque ele junta as duas configurações em um número só. Por exemplo, 800 DPI com sensibilidade 1.0 e 400 DPI com sensibilidade 2.0 dão os mesmos 800 eDPI — a mira é igual. A maioria dos profissionais de Valorant e CS2 fica em torno de 200–400 e 700–1000 eDPI, respectivamente.

O que é cm/360 e por que ele é melhor entre jogos diferentes?

O eDPI só serve para comparar de forma justa dentro de de um jogo, porque cada jogo escala a sensibilidade de um jeito. cm/360° — a distância física que você desliza o mouse para girar 360° completos — é a medida realmente independente de jogo. Manter o mesmo cm/360° ao trocar de título preserva sua memória muscular. Este conversor calcula isso com cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × sens × DPI), onde yaw é a constante de rotação de cada jogo.

Como funciona a conversão de sensibilidade

Para manter o mesmo giro entre jogos, o conversor usa target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw). CS2, CS:GO e Apex Legends usam o yaw da engine Source, de 0.022, então a conversão é 1:1. O Valorant roda em torno de 3.18× mais lento no papel (CS2 ÷ 3,18 = Valorant), e Overwatch 2 e Warzone compartilham um 0.0066 de yaw (OW2 ÷ 3,33 = CS2).

Perguntas frequentes

Como calculo o eDPI?

eDPI = DPI do mouse × sensibilidade no jogo. Por exemplo, 800 DPI × 0,5 de sensibilidade = 400 eDPI. É a forma padrão de comparar a sensibilidade entre jogadores do mesmo jogo.

Qual é um bom eDPI para Valorant ou CS2?

A maioria dos profissionais de Valorant fica em torno de 200–400 eDPI, e a maioria dos de CS2, em torno de 700–1000 eDPI. eDPI menor significa mira mais lenta e precisa; não existe um valor "certo" — a constância importa mais.

Como converto minha sensibilidade do Valorant para o CS2?

Multiplique sua sensibilidade do Valorant por 3,18 para chegar ao CS2 (e divida o CS2 por 3,18 para voltar). Isso mantém o mesmo cm/360°, então sua mira se transfere.

CS2 e Apex Legends usam a mesma sensibilidade?

Sim. Os dois usam o yaw 0,022 da engine Source, então sua sensibilidade do CS2 funciona 1:1 no Apex Legends, sem precisar converter.

cm/360 é melhor que eDPI?

Para comparar entre jogos diferentes, sim — o cm/360° reflete a distância real do mouse para uma volta completa, enquanto o eDPI só compara de forma justa dentro do mesmo jogo.

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Última atualização: julho de 2026 · As conversões preservam o cm/360°.

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