Gratis · I nettleseren

eDPI og Følsomhet – konverter

Regn ut eDPI og cm/360, og konverter musefølsomheten din mellom Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 og Warzone — med samme rotasjon i virkeligheten.

eDPI
800
cm / 360°
52.0 cm
tommer / 360°
20.5 in
SpillTilsvarende sens
Valorant0.314
CS2 · yours1.000
CS:GO1.000
Apex Legends1.000
Overwatch 23.333
CoD / Warzone3.333

Konverteringene beholder samme cm/360°. CS2, CS:GO og Apex deler skalaen fra Source-motoren, så de matcher 1:1.

Denne gratis eDPI-kalkulatoren og følsomhetskonverteren gir deg tre ting på én gang: din eDPI, din cm/360° (hvor langt du flytter musa for en hel runde), og tilsvarende følsomhet i alle store FPS-spill — så siktet føles helt likt når du bytter spill.

Hva er eDPI?

eDPI (effective DPI) er rett og slett musens DPI × følsomhet i spillet. Det er den mest rettferdige måten å sammenligne følsomhet mellom spillere i samme spill, fordi det kombinerer begge innstillingene i ett tall. For eksempel er 800 DPI med 1.0 følsomhet og 400 DPI med 2.0 følsomhet begge 800 eDPI — de sikter likt. De fleste Valorant- og CS2-proffene ligger rundt henholdsvis 200–400 og 700–1000 eDPI.

Hva er cm/360, og hvorfor er det bedre på tvers av spill?

eDPI sammenligner bare rettferdig innenfor ett spill, fordi hvert spill skalerer følsomheten ulikt. cm/360° — den fysiske avstanden du drar musa for å snurre en hel 360° — er det virkelig spilluavhengige målet. Å holde samme cm/360° når du bytter spill, bevarer muskelminnet. Denne konverteren regner det ut med cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × sens × DPI), der yaw er hvert spills rotasjonskonstant.

Slik fungerer konvertering av følsomhet

For å beholde samme rotasjon på tvers av spill bruker konverteren target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw). CS2, CS:GO og Apex Legends bruker alle Source-motorens yaw på 0.022, så de konverteres 1:1. Valorant er omtrent 3.18× tregere på papiret (CS2 ÷ 3.18 = Valorant), mens Overwatch 2 og Warzone begge har den raskere verdien 0.0066 for yaw (OW2 ÷ 3.33 = CS2).

Ofte stilte spørsmål

Hvordan regner jeg ut eDPI?

eDPI = mus-DPI × følsomhet i spillet. For eksempel: 800 DPI × 0.5 følsomhet = 400 eDPI. Det er standardmåten å sammenligne følsomhet mellom spillere i samme spill.

Hva er en god eDPI for Valorant eller CS2?

De fleste Valorant-proffer ligger rundt 200–400 eDPI, og de fleste CS2-proffer rundt 700–1000 eDPI. Lavere eDPI gir tregere og mer presist sikte; det finnes ingen «riktig» verdi — det viktigste er at du er konsekvent.

Hvordan konverterer jeg følsomheten fra Valorant til CS2?

Gang Valorant-følsomheten din med 3.18 for å få CS2 (og del CS2 på 3.18 for å gå tilbake). Dette beholder samme cm/360°, så siktet følger med.

Bruker CS2 og Apex Legends samme følsomhet?

Ja. Begge bruker Source-motorens yaw på 0.022, så CS2-følsomheten din fungerer 1:1 i Apex Legends uten konvertering.

Er cm/360 bedre enn eDPI?

For å sammenligne på tvers av ulike spill, ja — cm/360° gjenspeiler den faktiske museavstanden for en hel runde, mens eDPI bare sammenligner rettferdig innenfor samme spill.

Flere gratisverktøy for streamere

Bregvorn lager gratisverktøy for skapere. Utforsk den gratis verktøysamlingen — blant annet OBS-bitratekalkulatoren og inntektskalkulatoren for streaming.

Sist oppdatert: juli 2026 · Konverteringene bevarer cm/360°.

Stream gameplayet ditt med Bregvorn

Et gratis nettleserdashbord for Twitch, YouTube & Kick — chat, hendelser og moderering på én skjerm.

Åpne Bregvorn — det er gratis