Gratis · I din browser

eDPI & Følsomhed – konverter

Beregn din eDPI og cm/360, og konvertér din musefølsomhed mellem Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2 og Warzone — med den samme rotation i virkeligheden.

eDPI
800
cm / 360°
52.0 cm
tommer / 360°
20.5 in
SpilTilsvarende sens
Valorant0.314
CS2 · yours1.000
CS:GO1.000
Apex Legends1.000
Overwatch 23.333
CoD / Warzone3.333

Konverteringerne bevarer samme cm/360°. CS2, CS:GO og Apex deler skalaen fra Source-motoren, så de matcher 1:1.

Vores gratis eDPI-beregner og følsomhedskonverter giver dig tre ting på én gang: din eDPI, din cm/360° (hvor langt du flytter musen for at dreje en hel omgang) og den tilsvarende følsomhed i alle større FPS-spil — så dit sigte føles præcis ens, når du skifter spil.

Hvad er eDPI?

eDPI (effective DPI) er ganske enkelt musens DPI × følsomhed i spillet. Det er den mest retfærdige måde at sammenligne følsomhed mellem spillere i det samme spil, fordi det samler begge indstillinger i ét tal. For eksempel er 800 DPI ved 1.0 følsomhed og 400 DPI ved 2.0 følsomhed begge 800 eDPI — de sigter ens. De fleste Valorant- og CS2-proffer ligger omkring henholdsvis 200–400 og 700–1000 eDPI.

Hvad er cm/360, og hvorfor er det bedre på tværs af spil?

eDPI sammenligner kun retfærdigt inden for ét spil, fordi hvert spil skalerer følsomheden forskelligt. cm/360° — den fysiske afstand, du trækker musen for at dreje en hel 360° — er det virkelig spiluafhængige mål. At holde samme cm/360°, når du skifter spil, bevarer din muskelhukommelse. Denne konverter regner det ud med cm/360 = 914.4 ÷ (yaw × sens × DPI), hvor yaw er hvert spils rotationskonstant.

Sådan fungerer konvertering af følsomhed

For at bevare den samme rotation på tværs af spil bruger konverteren target sens = source sens × (source yaw ÷ target yaw). CS2, CS:GO og Apex Legends bruger alle Source-motorens yaw på 0.022, så de konverteres 1:1. Valorant kører omkring 3.18× langsommere på papiret (CS2 ÷ 3.18 = Valorant), mens Overwatch 2 og Warzone deler en hurtigere 0.0066 yaw (OW2 ÷ 3.33 = CS2).

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan beregner jeg eDPI?

eDPI = mus-DPI × følsomhed i spillet. For eksempel: 800 DPI × 0.5 følsomhed = 400 eDPI. Det er standardmåden at sammenligne følsomhed mellem spillere i samme spil.

Hvad er en god eDPI til Valorant eller CS2?

De fleste Valorant-proffer lander omkring 200–400 eDPI, og de fleste CS2-proffer omkring 700–1000 eDPI. Lavere eDPI giver langsommere og mere præcist sigte; der findes ingen enkelt "rigtig" værdi — det vigtigste er, at du er konsekvent.

Hvordan konverterer jeg min følsomhed fra Valorant til CS2?

Gang din Valorant-følsomhed med 3.18 for at få CS2 (og del CS2 med 3.18 for at komme tilbage). Det bevarer samme cm/360°, så dit sigte følger med.

Bruger CS2 og Apex Legends samme følsomhed?

Ja. Begge bruger Source-motorens yaw på 0.022, så din CS2-følsomhed virker 1:1 i Apex Legends helt uden konvertering.

Er cm/360 bedre end eDPI?

Til at sammenligne på tværs af forskellige spil, ja — cm/360° afspejler den faktiske museafstand for en hel omgang, mens eDPI kun sammenligner retfærdigt inden for det samme spil.

Flere gratis værktøjer til streamere

Bregvorn laver gratis værktøjer til skabere. Udforsk den gratis værktøjssamling — heriblandt OBS bitrate-beregner og indtægtsberegner til streaming.

Sidst opdateret: juli 2026 · Konverteringerne bevarer cm/360°.

Stream dit gameplay med Bregvorn

Et gratis browserpanel til Twitch, YouTube & Kick — chat, begivenheder og moderation på én skærm.

Åbn Bregvorn — det er gratis